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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ファルガールズ(理 Faltknoaven mian)とは、ファルトクノア共和国における国民の集団の一つ。 目次 概要 構成員ラヴィル・ドゥ・エスタイティエ・ラタイハイト リュフィア・ド・ノウヴデリエ・ア・ファジュー・リュノウヴハイト メイア・ド・ノーヴデリエ・メノーヴ アイラニーヤ・アレス・レヴィア イプラジットリーヤ・アレス・レヴィア 概要 この国民グループは、大宇宙界隈においてニーネンガールズという謎の存在を連呼するソプゲンナプトー(区切り場所不明、後日浴槽で死亡していた)に対抗したアヌリア・ドゥ・ヴェフィサイティエ・アフィヌが「せや!似たようなものを作れば、奴も黄色くなって死ぬはずやで、ついでに体を三つに割いてホーツにしたろか!!!!」と意味不明な発言を繰り返したため、ファルトクノア共和国政府が苦肉の策で人気(?)と知名度のある政治家やらなんやらを集めた結果がこれである。最終的に集まってきたのはケートニアーを人間というかはさておきヤバ人間たちであり、可愛く百合百合と行かないのが世の現実ということを教えてくれるファルトクノアらしい構成となっている。なお、ガールズという名目の癖に男子が含まれている。 ※画像はFafsが描いたイメージですが将来変更される可能性があるんやで。 構成員 ラヴィル・ドゥ・エスタイティエ・ラタイハイト 言わずと知れたファルトクノアの盟主ラヴィルさん、党の政治が極右的なものに傾いても、風になびいて首相の座にしがみついていたが、結局のところイプラジットリーヤに首相の座を奪われてしまう。しかしながら、ファルトクノア共和国においては割と評価が高く、何故かというと実は裏でグダグダになった内戦の早期終結とMLFFと和解しようと工作をしていたなどという話があるが、真偽がどうかは結構分かれる。 リュフィア・ド・ノウヴデリエ・ア・ファジュー・リュノウヴハイト ファルトクノアの代表キャラともいうべき人物、ファルトクノア社会行動党の党員であり、様々なことを学ぶために大宇宙中を回っていたところ、内戦が起きて政権交代が矢継ぎ早に起きて社会行動党からはお払い箱にされるというひどい目をみた娘である。至ってクールビューティーな子ではあるものの、社会行動党からお払い箱にされた後はヴェフィス共同体に就職して幹部を目指して邁進している内なる情熱を持ち合わせている。ファルトクノア内戦後の復興の象徴ともいえるかもしれない。 メイア・ド・ノーヴデリエ・メノーヴ ユフィシャールの暴君メイアちゃん、内戦前はファルトクノアの庇護下で特別な統治権を持つユフィシャールを穏健に統治していたが、ファルトクノアが軍政になってその性格を変貌させてからはユフィシャールにおける自分の地位が剝奪させられて、自分が処刑されることを恐れたために市民を弾圧し始めるという「ユフィシャール民主化闘争」の話は有名ではあるが、その話の前にすでに「NCF諸島に居る残留傀儡ショアン人は、皆殺しにするべき」と発言してラヴィルさんに止められたり、ファルトクノア社会行動党員も引くレベルのユエスレオネ社会主義狂信者で保守派の連邦至上主義者であったとされている。 アイラニーヤ・アレス・レヴィア 大宇宙の中でも大紛争とみなされるであろう[要出典]ファルトクノア内戦において政権に対抗する武装勢力「ミーゲン・ラネーミャン自由解放のファラヴェ」のリーダーとしてジエール連邦の特殊部隊に殺害させられるまでに打倒ファルトクノアの夢を捨てなかった猫耳少女。元々彼らアイラニーヤ・ラッテンメ共同体は、リーダーは調停者の役割を負ったが、アイラニーヤちゃんはその役割を越えてカリスマ性を持ってラッテンメ人を先導した。 イプラジットリーヤ・アレス・レヴィア ジエールの特殊部隊に殺されたアイラニーヤちゃんの後任としてMLFFのリーダーとなったアイラニーヤの妹。イェスカが暗殺されて、その妹であるユミリアがユエスレオネの首相の座に就くということはあれど、彼女は姉の活躍の裏で内戦終結まで諸邦に飛んで裏方役を務めていた。アイラニーヤの死によって崩壊しかねないMLFFのカリスマ的リーダーとしてラッテンメ人を牽引し、連邦軍政時代も政治活動の規制の中、地下組織として活動し続けた。普通選挙ではMLFFは大勝利をおさめ、結果彼女はファルトクノア共和国の首相となってファルトクノアを楽園とする政策として国家社会制管理主義国家成立を目指し、最初から最後まで頑張る健気な女の子である。多分この中で一番まともでは?
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ストーリー攻略11 TOP ストーリー攻略 ストーリー攻略11 [#bd5ddd07] アユルダーマ島 [#o29f9b55] ナザム村 [#y88d86c3] 宝箱 [#l97d1f4b] 東ナザム地方 [#c0a88ab0] 出現モンスター [#g9bfae94] 希望の泉 [#hc8cd8f4] ナザム村 [#i5ab1a08] 魔獣の洞くつ [#tfe142ed] 出現モンスター [#b307398a] BOSS [#j4ed271d] 宝箱 [#l97d1f4b] pgid へ戻る アユルダーマ島 すべての女神の果実が手に入ったら、ダーマ神殿の西にある青い木を調べ、天の箱舟を呼ぶ。 サンディに話しかけ、天使界へ。 ある天使に女神の果実を渡す。 戦闘のあと、地上へ。 この戦闘は強制負けイベントで、全滅扱いにはならない。 ナザム村 ナザム村に落下し、救出される。 これ以降、ナザム村で買い物ができるようになる(このイベント前は、ナザム村では何も売ってもらえない)。 夜、教会に行き村長と話す。 村の北の橋を渡った先にある、希望の泉にティルを探しに行く。 この時点では天の箱舟は使えず天使界に戻ることはできない。 宝箱 ちいさなメダル あくまのタトゥー ちいさなメダル 東ナザム地方 北にある希望の泉を目指す。 出現モンスター アロダイタス スーパーテンツク ダークホビット ベホイムスライム ライノキング レッドサイクロン 希望の泉 希望の泉は、ナザム村の北の橋を渡った先にある。 穴を調べてかがんで入った先にティルがいる。 穴から外に出ると、ラテーナがいる。 忘れ物をナザム村の守護天使像の足元に隠したから、探してほしいと頼まれる。 ナザム村へ。 ナザム村 ナザム村の武器屋の横にある守護天使像を調べる。 元あった天使像の場所を探す。 教会の右奥の石碑を調べる。 星空の首かざりを手に入れる。 希望の泉にいるラテーナに渡しに行く。 ラテーナの記憶を見る。 ラテーナは先に魔獣の洞くつへ。 魔獣の洞くつ ナザム村から北、西へと進み、西ナザム地方へ。 そこからさらに西へ進み、北へ行ったところが魔獣の洞くつ。 入口にいるラテーナに話すと、呪文を唱えて開けてくれる。 奥に入り、しぐさ「ふしぎなおどり」をおぼえる。 穴から落ちて、先に進む。どこから入っても、内部でつながっている。 ここから先は、トラップモンスターにミミックが加わる。この時点ではかなりの強敵なので、自信が無いなら青い宝箱を開けないのも手。 リビングスタチューやうごくせきぞうなど、守備力が高いモンスターも多い。メタルを倒そう(下記)。 ここにははぐれメタルが出現する。苦戦するようならここでレベル上げをすると良い。 はぐれメタルはHPが7〜8と高いので、オノスキルのまじん斬りやヤリスキルの一閃突きで倒すといい。それらのスキルが無い場合、メタルブラザーズや通常モンスターの方がまだ効率がいい場合も。 B4Fのほこらの中の巨大な石像を調べると、 BOSS大怪像ガドンゴと戦闘。 倒したあと、台座を調べて光の矢を手に入れる。 ナザム村に戻る。 若干遠いので、リレミト→ルーラが早い。 村長から村の西に竜の門があることを聞く。 竜の門へ。 出現モンスター アロダイタス 死霊の騎士 ブラッドアーゴン ブラッドマミー デビルアーマー スネークロード リビングスタチュー うごくせきぞう おどるほうせき ギガントヒルズ はぐれメタル ひとくいばこ(青い宝箱) ミミック(青い宝箱) BOSS 名前 大怪像ガドンゴ 分類 けもの系 パラメータ HP 2000 MP 無限 攻撃力 206 守備力 214 すばやさ 138 攻撃方法 1回行動 ・通常攻撃 誰か1人がダメージを受ける ・痛恨の一撃 誰か1人が大ダメージを受ける ・シールドアタック 誰か1人が通常の約半分のダメージを受け、自身のダメージがそのターンの間半減する ・ハートブレイク 誰か1人がダメージを受け、1ターン休みの状態異常を試行する ・じひびき 全員が土属性のダメージを受ける ・やけつくいき 全員にマヒの状態異常を試行する(盾ガード不可能、みかわしで回避可能) EXP 12500 ゴールド 3050G お宝(100%入手) げんませき 攻略目安 Lv27 弱点属性 風(150%)、闇(125%) 耐性属性 炎(75%)、土(50%) <解説、攻略法> 痛恨の一撃を放つ初のボス。痛恨のダメージは180前後なのでHPの低い仲間は注意。 しっかりと回復しながら攻撃すること。特に蘇生呪文が使えるキャラは死なせないようにしたい。 できれば せかいじゅのは もいくつか準備しておこう。 盾を持っているので、攻撃を防がれてしまう事がある。 地味に焼けつく息が厄介。キアリクが使えるキャラにまんげつのリングを装備させるか、きつけそうなどの回復アイテムで備えたい。 宝箱 いのりのゆびわ 3000ゴールド ちいさなメダル ライトガントレット まよけの聖印 きんかい pgid へ続く
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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オープニング|七姉妹学園|ゾディアック|春日山高校|ムー大陸|ギガ・マッチョ|青葉公園|スマイル平坂|GOLD|空の科学館|岩戸山|蝸牛山|カラコル|4神殿(金牛宮の神殿|獅子宮の神殿|天蠍宮の神殿|宝瓶宮の神殿)|七姉妹学園(終盤)|天の川|シバルバー 廃工場(通路|搬入口|工場1|工場2|管制室 & 事務室|倉庫|制御室|役員室|隠し部屋|廃液処理場) 青葉区|平坂区|港南区|噂の収集|青葉公園|野外音楽堂|青葉公園出口 青葉区 マップ 青葉通りの施設が利用可能ダブル・スラッシュに噂屋パオフゥ(赤いPCを調べる) 青葉公園前でおじさんと会話・噂種類:花だけに…話すんです 内容:青葉公園の花は言葉を話すらしい 期間:青葉公園攻略中 結果:青葉公園の花と会話可能になる 青葉公園へ 平坂区 カメヤ横町・ラーメンしらいしでマニアと会話・噂種類:凄惨、元アイドルの幽霊現る! 内容:青葉公園に出現するらしい 期間:青葉公園攻略中 報酬:フレイカード アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 リンダ 無 ねらいうち魅惑のダンス過激なステップ 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万弱:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 リンダのブラ 17 225 358 2450 港南区 港南警察署でちい坊と会話・噂種類:脅威、たんすババア現る! 内容:廃工場に出現するらしい(搬入口) 期間:青葉公園攻略中 報酬:インセンスカード(全種) アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 たんすババア 無 かみつき毒かみつきマヒかみつきデモンズブレスファイアブレスブリザードブレス 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万 ばばあの桐ダンス 31 1156 1028 4820 噂の収集 噂を収集し、平坂区のカメヤ横町・葛葉探偵事務所で広める 噂の種類 噂の内容 地区 施設 提供者 クレール・ド・リュンヌは武器屋? 品質も値段も普通らしい 港南区 シーサイドモール珠閒瑠ジニー 珠閒瑠ジニー 質は良いが、値段が高いらしい 夢崎区 夢崎センター街ピースダイナー チカリン 値段は安いが、質が悪いらしい 平坂区 カメヤ横町がってん寿司 トロ 品揃えは豊富だが、下取り価格が安いらしい 青葉区 青葉通りダブル・スラッシュ パオフゥ 品揃えは少ないが、下取り価格が高いらしい 蓮華台 本丸公園 トクさん ロサカンディータ青葉店は防具屋? 品質も値段も普通 平坂区 カメヤ横町がってん寿司 トロ 質は良いが、値段が高いらしい 夢崎区 夢崎センター街ピースダイナー チカリン 値段は安いが、質が悪いらしい 青葉区 青葉通りダブル・スラッシュ パオフゥ 品揃えは豊富だが、下取り価格が安いらしい 港南区 シーサイドモール珠閒瑠ジニー 珠閒瑠ジニー 品揃えは少ないが、下取り価格が高いらしい 蓮華台 本丸公園 トクさん 青葉公園 マップ 出現悪魔 南側『青葉公園の花は言葉を話すらしい』という噂を広めている場合、花と会話・選択肢 日に背く赤い花 それがなぜか、わかりますか? 心で語るから 全員「猛毒」 目で語るから 「傷薬」入手 話せないから 全員「猛毒」 活発なオレンジ色の花 おはよう! おはよう。 「解毒剤」入手 やあ。 - …………。 全員「猛毒」 憧れの黄色い花 お願いします、彼の名前を教えてください。 月 - 雲 全員「猛毒」 太陽 「宝玉」入手 北東の連絡口から北側へ 北側『青葉公園の花は言葉を話すらしい』という噂を広めている場合、花と会話・選択肢 冷徹な黄緑の花 私はその言葉通りの花になりましょう… トゲと猛毒 「宝玉」入手 調和と共存 全員「猛毒」 永遠の眠り - 静寂を守る水色の花 - - - 食欲旺盛な青い花 一口、味見させてほしいマンボ。 HPだけなら… 「地返しの玉」入手 & 全員「HP1」 SPだけなら… 「地返しの玉」入手 & 全員「SP1」 冗談じゃない。 全員「猛毒」 気品に満ちた紫の花 さあ、教えてちょうだい。 紫の花が一番美しい。 - どの花も同じだ。 「反魂香」入手 自分が一番美しい。 - 北東の出口から野外音楽堂裏口へ 野外音楽堂裏口会話イベント 扉の前にいるコンサートスタッフと会話コンサートスタッフ・選択肢10000円で、買うかい?|買った / やっぱりやめる 「買った」を選択して10,000円で「アルバイト証」を購入 野外音楽堂へ [メモ] 野外音楽堂へ移動すると攻略するまで外へ出られなくなり、セーブもできなくなる 野外音楽堂 マップ 出現悪魔 西側の舞台袖で会話イベント舞耶、ゆきのが一時離脱 舞台へ自動移動 舞台で栄吉と会話栄吉・選択肢なぁ、助けに行こうぜ、周防!!|様子を見る / 助けに行こう / 考えさせてくれ 様子を見る 後のイベントでリサ専用ペルソナ「エロス・改」を貰える 助けに行こう 後のイベントで「エロス・改」は貰えないが、「エロス」が「エロス・改」に変身可能になる 考えさせてくれ - 「様子を見る」を選択 舞台コンサートイベント 会話イベント 5人でボス:プリンス・トーラスと戦闘 会話イベント 東側の控室中央のロッカーを調べて「託宣(炎上予告カード1)」を入手 野外音楽堂から脱出 青葉公園出口へ自動移動 ※制限時間内に5人でボス戦後、(5人でボス戦後、制限時間内に)託宣を入手して脱出 制限時間はボス戦含め30分(ボス戦後から3分) 戦闘中とメニュー画面及び通路以外(控室等)ではカウントされない 「助けに行こう」を選択 中央の控室会話イベント 主人公、栄吉、リサの3人でボス:プリンス・トーラスと戦闘 倒すと舞耶、ゆきのと合流 会話イベントセーブできる 東側の控室会話イベント 中央のロッカーを調べて「託宣(炎上予告カード1)」を入手 野外音楽堂から脱出 青葉公園出口へ自動移動 ※中央の控室で主人公、栄吉、リサの3人でボス戦後、制限時間内に託宣を入手して脱出 制限時間は10分(ボス戦後セーブ可能 & 中央の控室の外に出てから1分) 戦闘中とメニュー画面及び通路以外(控室等)ではカウントされない ボス:プリンス・トーラス アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 - プリンス・トーラス 地 マグナスマリンカリンメディア蜃気楼暗黒マハマグナ 反:地無:飛 / 闇 / 精耐:光 / 経 - 24 4675 1223 12000 [メモ] 制限時間を過ぎるとゲームオーバーとなる 青葉公園出口 会話イベントリサ・選択肢達哉、どうにかしてあげてよ!|優しく励ます / 頬を叩く 舞耶・選択肢情けないよね…?|無理な強がりはしなくていい / 俺が守る 無理な強がりはしなくていい - 俺が守る 関係が「結構いい感じ」になる 青葉公園の外へ自動移動 上へ|次へ
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第Ⅰ楽章 老雀毒殺事件 第Ⅰ楽章 老雀毒殺事件 [#od613fc6] チャート [#n1118439] 刻音 [#i7ecad30] 真実への欠片 [#n1f2461f] 考え方/注意点など [#l69204a4] 超推理 [#dc84820f] コメント [#g878ba4c] チャート 12の刻 二箇所ある魂の影を調査し終えると、時間移動が可能になる。 11の刻へ(9の刻はシナリオクリア上は行かなくても問題ない) 11の刻 二箇所ある魂の影を調査し、超推理を行う。 大逢魔の居場所が指定されるので移動すると大逢魔戦。 第Ⅰ楽章完 ちなみに、2章以降で手に入る神降ろしでこの章を再プレイしても、ちゃんと台詞が変わる。 刻音 12の刻 【誰も毒を…】寛ぎの居間/魂の影を調べる 【トマトが嫌いな少女】寛ぎの居間/魂の影を調べる 【殺人予告?】寛ぎの居間/魂の影を調べる 【メイドは自殺?】命脈の厨/魂の影を調べる 11の刻 【ワイン】命脈の厨/魂の影を調べる 【厨の佳子】命脈の厨/魂の影を調べる 【静馬は居間に】寛ぎの居間/魂の影を調べる 【メイドが食事の準備】寛ぎの居間/魂の影を調べる 真実への欠片 その1(11の刻 命脈の厨/右下寸胴側、又は12の刻 大時計の間/ピアノの前) 9の刻に刻音はないが、ホームの会話を聞いてみよう。 その2(9の刻 黒上の館ホーム/左上) 大婆はワインを飲まない、毒は何に入っていたか? その3(12の刻 黒上の館ホーム/右下) 居間にいた人物が犯人か?と、食事中に毒を盛ったか?は、全く別の質問だと考えよう その4(12の刻 寛ぎの居間/左下) 食事中の毒物混入はないでは、一体いつ?、ヒントは11の刻 その5(9の刻 清浄の庭/バルコニー) 「毒を飲んだから」ではなく、「~を…なかったから」… 考え方/注意点など ネタバレほどではないヒントでもここに追加してみてください。 超推理を行った結果に不満がある場合はメニューから再度超推理を選択、再推理することでやり直すことができる。ただし、超推理を行った場所が大逢魔の出現エリアだった場合、終了した時点で即座にボス戦になるため、ネタバレなしでやってみる場合はそれ以外の場所で超推理推奨。ちなみに第一楽章でボス戦の可能性があるのは居間と厨。 真実への欠片は取り逃がしてもランクに影響しない。 超推理 + ※ネタバレ注意※ 左の"+"をクリックで表示 ・居間にいた人物が犯人だろうか?⇒《Yes》 ・居間にいた人物が食事中に犯行を行ったと考えた場合の矛盾⇒《誰も毒を…》/《殺人予告?》 ・犯人は食事に毒を盛ったのか?⇒《Yes》 ・食事に毒が盛られたのに、他の人が死ななかったわけ⇒《ワイン》 ・犯人だと思う人物は?⇒《黒上静馬》 ・静馬が犯人だと指し示す刻音は?⇒《静馬は居間に》/《厨の佳子》/《メイドは自殺?》 コメント 編集の仕方が分からない人はこちらに書くと誰かが反映してくれるかも。 名前
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難関ボスの攻略法や行動パターンをまとめる予定です ネタバレを含みます 7-10 10-10 13-8 14-4 17-3 17-10 18-10 21-7 28-3 28-6 28-9
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ときめきメモリアル ときめきめもりある (名)コナミの作った恋愛シミュレーションゲーム。94年9月にPCエンジン用として発売され、後に各種ゲーム機に移植、シリーズ化されている。恋愛シミュレーションというジャンルを開拓した名作。好きかと思いきや、伊集院は「絵がダメ」「櫻の園を見たから素直に楽しめない」という理由で生理的に受け付けない。 [関]伊集院レイ・野村真弓 [豆]実写映画化され、weeklyブックメーカーでも取り上げているが、今となってはなかったことになっている。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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オーディションの攻略(必勝法ではないのでご注意!) 基本的な戦術 朝のスケジュールでオーディションにオススメマークがつくまではレッスンでパラメータをあげる。 上記の状態であれば、参加者確認画面でCPUユニットのランクが自分と同じくらいのオーディションを受ける。 とりあえずJAがコンスタントに出せるようにする。初心者は焦ってミスするので、慣れが重要。 自分がJAを出しやすい曲を探す。なるべく各イメージ属性ごとに一曲は得意なものを作り、その曲の期間中にオデを連戦する。 「思い出」を常に使える状態でオデを受ける。惜しまず使う。 「思い出」を審査開始一回目のアピールで使う(BADをひいてもマイナスされるポイントが無いため) 一位流行を4回、二位流行を3回、三位流行を2回行う。通称「テンプレ打ち」。 応用戦術 特別オデの特殊ルールに応じた戦術をとれるようにする(HIT-TVでは1位スピアなど)。 ジャンル1位でも3位でも貰える☆に差は無い。つまり接戦であれば3位で☆を貰うのが理想。 途中審査でのジャンル別の順位を見て、次のアピール回数を調整する。例:vo4位・Da1位・Vi3位だとしたら、次の審査は1位で余裕のあったDaを減らして4位で☆を逃したVoを増やす。ダブルやトリプルアピールで調整できると尚良い。 DAやTAでもJAできるようにする。チカチカチカと点滅に合わせるか、体でリズムを取りながらポンポンポンとボタンを押せばOK。あるいは同時押しでもJA判定。 途中順位から、敵ユニットがどのジャンルで☆をとって、どれを落としたか推測する。それによって第二、第三審査での打ち方を判断する。 敵ユニットの「思い出」使用状況を見る。GOODボムが多いようなら、こちらもボムを打つ等の対策をとる。逆にBADが多いようならジェノ警戒。「思い出」はユニットイメージのジャンルには通常アピールの二倍、それ以外は1.5倍のポイントが入ります。 自分のジャンルが流行から外れている場合には注意。同様に敵に流行外れが多い場合、ボム成功が多いとそのジャンルの点数が高騰します。 「思い出」を審査開始一回目ではなく、最後の一回に打てるようにする(思い出が必要かどうか審査途中で判断して、無駄打ちを防ぐ)。 審査員のコメントを読み、敵のアピール状況を推測、アピールを調整する。各審査員はその時点での1位と最下位を発表しています。 審査員の興味残量から、敵のアピール状況を推測する。ただし審査員の興味初期値、減少量の計算式は少し複雑なので過信は禁物。全ユニットのパラメータとジャンル、各ジャンルでのパラメータ1位ユニットの数値が計算に絡みます。 参加ユニットに多いジャンルは興味初期値が高い、各ジャンルで一番強いユニットのアピールは特に減少値が多いくらいに考えればOK。 強敵との遭遇を回避できる(かもれない)エントリー方法 オーディションのエントリー確認画面では、最大で3ユニットまで参加者が確認できる。 いったん参加をキャンセルして再度選択を繰り返すことで、表示されるユニット数が増減するので参加予定の3ユニット全てを確認する。 (表示されるユニットの数に変化はあっても、ユニット名と順番には変化が無いことに注目) この時に、二番目か三番目の枠に高ランクのCPUが参加していた場合に限り、遭遇を回避できる。 やり方は簡単で、再確認を繰り返して自分がエントリーする枠を消したいユニットの枠になるように参加するだけ。 例としては、二番目の枠に「魔王エンジェル」の名前が見えた場合、自分が二番目の枠で参加することで「魔王エンジェル」の参加をキャンセルできる。 内部的には、オデ確認画面の時点で6人の参加ユニットと順番がすでに決定済みなのだと思われる。 自分のユニットは2~4の枠に参加できるので、本来その枠に参加予定だったユニットと入れ替わりになる。 E・Fランク限定オーディション 対戦相手のCPUのイメージレベルは3前後です。 慣れてくればレッスンを全くしていない状態でも安定して勝利できます。 E・Fランクではハードレッスンを使わないとパフェがとりにくいレッスンも多いので、限定オデでランクD辺りまで上げてしまうのも有効。 「NEW BE@T」の4万人、「歌ウンジャTOWN」の3万人は難易度を考えると破格です。 ただし、いきなり全国オーディションや特別オーディションに挑むのも、そう難しくはないので、シビアにファン数を突き詰める場合は不要です。 全国オーディション 対戦相手のランクは獲得ファン数に応じて変化します。 5万人を超えるファン数のオデには、ランクAやランクSのCPUが参加してくる場合があるので注意。 「IDOL VISION」の5万5千人、「LOVE LOVE LIVE!」の5万人に安定して勝利できるようになるとSランク到達が見えてきます。 ファン数5万人を下回るオデはほとんど不要です。Dランク昇格したばかりでLvも低く、オデ勝利の約束をしてしまった場合くらいか用途はありません。 特別オーディション 「Vocal master」「DANCE MASTER」「Visual master」 フリープロデュースではAランク昇格の条件になっているマスター系オーディションです。 参加条件は共通して「イメージLv8以上」ですが、対戦相手はLv10前後になるので初心者は10以上を目安に挑戦しましょう。 特殊ルールは☆獲得数が個別に決まっていることだけなので、通常オデと同じ感覚で受ければOKです。 ルールとしては最も簡単な特別オデですが、対戦相手のレベルは少し高めです。 総合的にみると全国オデの5万台より枠が少ないぶん難しいオデになります。 「魔王」「覇王」は参加してきません。 マスター系オーディションはそれぞれ出場するNPCが固定されています。 参加NPCはほぼ全員が自分の得意ジャンルに100点(NPCでは最大値)のアピール点を持っており、 非流1の色のNPCが流2,3をフルマークしていることがままあるため、流1ジェノには要注意です。 歌姫楽園 参加条件が特殊なオーディションです。「ランダム条件かつイメージLv7以上」になります。 条件が満たせるかどうかは「運」だと考えてください。 参加したくても参加できない場合があるので、余裕をもって受けれる時に受けてしまいましょう。 対戦相手はマスター系オーディションより低レベルになります。 特殊ルールの「中間審査6位の場合☆-3」は6位にならないよう気をつければ、CPUの☆が削れるだけです。 合格に必要な☆の数は通常のオデより低くなる場合が多いです。 基本的にCPUのレベルは8~10あたりですが、たまにランクAや魔王覇王も来るので注意しておきましょう。 カラフルメモリーズ 参加条件は「思い出が現在15個以上」です。 対戦相手はだいたいDランクになります。こちらが☆を落とす要素はほぼありません。 特殊ルール「審査員の興味が半分の状態でスタート」のおかげで審査員がとにかく帰ります。 1位審査員が最後まで残ることの方が珍しいので、最初から1位は無視しても構わないくらいになります。 ジェノ戦術が容易なので、オデに慣れてしまえば低レベルでもノーボムで簡単に合格できます。 E・Fランクで参加条件の良いオデが無い場合など、序盤のランクアップに使いやすいオデといえます。 ただし、魔王も来ることがあるので、序盤は注意しておくこと。 LONGTIME 参加条件は「活動25週以上」。 獲得ファン数10万人がとにかく魅力的です。 対戦相手はCランク前後と、効率よく育成できていれば25週の条件を満たすころには弱い部類です。 特殊ルール「審査風景を見ることが出来ない」のも、自分のステータスに余裕があれば気にならないので難易度は低いでしょう。 審査員の興味残量がわからないので、ジェノだけは警戒。 対戦相手にBADボムが多いと感じたら、第二審査以降は1位流行を後回しに打つなどの工夫を。 また、審査員のセリフから興味値を推測するのも大事です。 アピール得点の上に出るセリフで審査員が「退屈になってきた」的なことを言い出したら興味値が半分を切ったということです。 大体は第2審査の途中辺りに出ると思いますが、そのあとCPUがBADを連発したら 流1はあまり叩かないようにしたほうが良いかもしれません。育ったユニットならそのまま叩き続けて帰してしまうのもあり。 その場合は流行2,3の★獲得状況に注意しましょう。CPUがフルマークしている場合があります。 ルーキーズ 参加条件「活動13週以内」は過ぎてしまうと二度と受けられないので注意。 対戦相手はほぼE・Fランクと最弱ですが、特殊ルールの「審査は27回通しで1回のみ」は特別オデ中でも最難関といえるので甘く見ないこと。 審査が1回、つまり10点満点になり、満点を逃してしまうと負ける場合も多いのでミスは許されません。 27回もアピールされるので、対戦相手に偏ったアピールをされると合格ボーダーも偏ったポイントになる場合があります。 CPUに複数回GOODボムされると、こちらもボム無しでは挽回不可能なポイントを稼がれる場合もあります。 合格ボーダーを読む自信が無い初心者は、最初に連続してボムを使いましょう。 オデに自信ができてきたら、ノーレッスンでいきなり参加してみるのも良い腕試しになります。 TOP×TOP! 参加条件は「オーディション不敗」と、二度と参加できない場合があります。 ただし対戦相手はDランクばかりなので、序盤に合格してしまえば気が楽になります。 特別ルール「自分の順位を確認できない」も、あまり影響がないルールなので獲得ファン数のわりに簡単な部類といえます。 運が悪いと「魔王」や「覇王」に遭遇してしまう場合もあるので覚悟しておきましょう。 「魔王」に出会ってしまった場合でも、「魔王」がどんなに高得点で1位をとろうとも3位入賞すれば☆は変わりません。 (他CPUが弱いので、☆の取得状況には差がでにくい) 満点同士ならCPUよりプレイヤーの勝利が優先されるので、あまり絶望せずに。 HIT-TV 参加条件は「イメージLv10以上かつオーディション勝率70%以上」とそこそこ厳しいオデ。 特殊ルール「中間審査時1位のみ☆がつく」もやっかいです。 「魔王」や「覇王」との遭遇率が高く、彼らのアピールを上回らないかぎり☆が得られません。 きちんとレベルを上げ、万全の体制で挑みましょう。 審査一位にしか☆が与えられないので、合格に必要な☆の数は平均して10個程度となります。 第一審査で0点でも絶望せず、挽回は可能です。 基本的にはスピアやプレスで☆を稼ぐことになります。 例としては第一審査では2位流行と3位流行は6位を防ぐ程度にし、1位にアピールを絞って☆5個を目指します。 このまま同様の戦術を続けた場合、1位審査員のジェノサイドや、2位3位の☆を独占するCPUがいると怖いので、第二審査では作戦を変更します。 今度は、1位を6位回避程度にし、2位と3位にしぼって☆5個を目指します。 このように、自分がとるジャンルをずらすことで、特定のジャンルに強いCPUがそのジャンルの☆を独占するのを防ぎ、得点が分散されます。 あるいは、第一審査でボムを複数つかって☆を独占する手もあります。 1回の審査に1回のボムというような打ち方より大きな戦果を望めるので、序盤で一気に突き放し、あとは敵の動向を見つつ安全に勝利することができます。 最後に、☆の総数が30個しか無いので、15個とってしまったら勝利は確定します。 第二審査までに15個の☆を得ているような場合は、よくばらずにジェノサイドを警戒しましょう。 AC版や360版で猛威を揮ったHITテンプレは、本作では思い出アピールの難度が高くなったため多少使い辛くなっています。 (HITテンプレ 1節目流2スピア、2節目3ボム+各2アピ、3節目流2スピア) ライバルオーディション ライバルオーディションを使うと、簡単にファン数を増やす事ができます。 しかし、ライバルオーディションにはいくつか落とし穴も存在するので注意しましょう。 オーディション後にもらえるアイテムが独立したテーブルからになる強い衣装ばかりなので、最初は積極的に受けるべき。 種類が少ないので、すぐに要らない衣装しかもらえなくなる。 ライバルが全ジャンル1位で30点満点勝利してくれる。実質的な1枠とおびえるなかれ、他CPUに回る☆が少ないので合格ボーダーが極端に下がります。 ただし、実質的に中間審査で2位以内でないと☆がもらえないので、同ジャンルのスピア型NPCが2人以上いる場合などは油断は禁物です。 記者の獲得は不可能。 アイドルとの約束も達成不可能。敏腕記者の維持は可能。 極論では、ライバルオデ後にもらえる衣装をコンプリートした後は、 ランクアップや評価に直結する特別オデや、貰える衣装の種類が多い通常オデを優先した方が効率よくプロデュースできます。 ゲームに慣れてくれば、ライバルオデの10万人がなければファン数が足りない、という状況にも陥りません。 「オデ前の会話を見たい」などの目的が無いなら、ほとんど不要です。 10kの場合CPUは大体9~13レベル。10や11でも楽に勝てるが、確実に勝ちにいくなら13辺りまでレベルを上げておくと良い。 スピア型やプレス型のNPCがいると、流1は700~800辺りまで高騰する場合があるので思い出の使用も考えておくように。 大体CPUは獲得点が分散して、結果発表時に★16以上取っていることはほとんどない。 なので、第一審査を開幕ボムで逃げ切りなんとか10獲得できればできれば後は、審査員が帰らないように注意しながら★20の獲得を目指すだけでOK。 審査員が帰ってしまった場合は、流2,3のCPUの★の取り方にばらつきがあるため12~13点取れていることが理想 審査員が帰っても★10以上なら合格は確実だとは思うが。 そのLvだと普通に記者とっても流行イメージ次第で16まであがることあるますよ -- (名無しさん) 2009-05-23 13 17 50 ライバルオーディションでの点数を良く見ていると、自分たちが1位だった場合、ライバルは自分たちの点数+7に補正されるようです。明らかに流行1位が帰りそうなときに2位・3位のみにアピールする際などに、よく自分たち+7という点数を見ます。 -- (アクアおれんじ) 2009-06-06 02 02 33 カラフルメモリーズは『序盤のランクアップに使いやすいオデ』と書いてありますが、Dランクで受けた時に魔王に後入りされました・・・遭遇確認は念入りにした方がいいでしょう。 -- (名無しさん) 2009-08-23 16 18 11 歌姫楽園で魔王に後入りされました・・・ -- (名無しさん) 2010-12-15 13 12 55 ive using iori but i never have cleared this game please explain it in english -- (leopold) 2011-01-18 00 15 24 オーデ前に伊織に声かけるとき、「気を引き締めていけ」以外滅多にあたらないんだが・・・気のせい? -- (名無しさん) 2011-03-03 16 39 54 カラフルメモリーズでBランク確認。 しかも何回確認しなおしてもいなくならなかったorz -- (名無しさん) 2011-07-26 21 59 21 ボタンを連打してるとJAになる -- (名無しさん) 2011-10-09 15 40 12 ライバルオーディションでチェリーギンガム、メタリックコスモスもらえました -- (名無しさん) 2012-02-20 20 51 56 天海春香,ランクDでのライバルオーディションで勝てる曲は? -- (B・M・W・S・U) 2015-04-18 13 43 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SIREN:NT エピソード11攻略 河辺幸江が再登場。 暗い鉱山ステージでやることが多い。 チャプター1 ムービー。 チャプター2 犀賀省悟 8月4日 18 07 14 合石岳 羽生蛇鉱山 終了条件 「宇理炎」の入手 開始後、正面から河辺幸江が襲ってくるので倒す。復活が早く、最後の小目的追加までは追跡してくるので、倒した後は迅速にその場を離れましょう。 鉱山事務所の制御パネル左側のヒューズボックスを調べると「ヒューズの入手」が小目的に追加される。尚、エピソード6同様、鉱山事務所B1で狩猟用散弾銃を改造散弾銃に改造できます。攻撃力UP射程DOWN。 狙撃モードでは接近戦で不利だと感じた人は、ここで改造しておくと地下での対処が楽になります。 合石4番フロアの合石中央立坑付近のヒューズを取る。 ヒューズを取ると崩落イベントが起こり、来た道が塞がれてしまうので別ルート(傍の穴に飛び降りられる)で鉱山事務所へ戻る。ヒューズをとった後、引き返さずに奥のトロッコに乗ると崩落イベントは発生しません。 鉱山事務所でヒューズをつなぎ、制御パネルを調べてエレベーターを起動させる。 最深部へ向かい、怪力屍人を回避しつつ「杭」を入手する。「杭」はドーナツ状になった最深部の明るく照らされた地面上に落ちています。 頭脳屍人(河辺幸江)の視界をジャックし、追跡して倒す。 今度はこちらが近づくのを察知して逃走するので、エレベーターを停止させたりトロッコを活用するなどして追跡して下さい。追いかけっこ開始後、チャプタースタート地点(合石上部西坑)に戻り、トロッコで鉄橋を渡ると河辺幸江はエレベーターAで逃げます。 同じエレベーターで追いかけてハシゴを下って左に行くとまたトロッコがあり、それに乗れば河辺幸江をダイナミックに轢き殺せる上、非常に楽です。追いかけっこまではトロッコ温存が得策です よくわからない場合は、エレベーターを停止させ、ひたすら追いかけっこでも可。必死に来ることの無いエレベータースイッチを連打する幸江の姿を見ることができる。 イベント後、最深部へ向かい「宇理炎」を入手。 なお、川辺幸江に杭を打ち込まなくとも、怪力屍人を銃で倒して強行突破する事も可能。難易度は高いが、タイムアタックでは必須テクニック。まず、散弾銃を改造しておくこと。無改造のままだと構えるのに時間がかかる上に手振れの関係でかえって命中させずらくなる。 怪力屍人が角材を持っていることを確認し、近距離で上半身に二発撃ち込む(ここではまだ絶対にリロードはしない)。 そのまま数歩後退すると怪力屍人が角材で大振り攻撃をしてきますので、空振りを誘ってその隙にリロード、リロードし終わったら即再び上半身に二発撃ち込みます(リロード動作中の段階で攻撃ボタンを連打しておくと良い)。攻撃が終わったらまた後退~~、この繰り返しで安全に攻撃を続けられます。円形状のステージを上手く利用して下さい。 十発ほど撃ったところで、梯子の近くまで移動して、また攻撃→後退→空振り→リロードの手順で倒し切って下さい。 怪力屍人が倒れたら、すぐ(本当にすぐに)梯子を登り、宇理炎のある割れ目までダッシュしてクリアです(○ボタンを連打しながら走ると良い)。怪力屍人はダウンしてから復活までがかなり早いため、倒したときに1~2秒で梯子に登れるようにしておかないと復活した怪力屍人に攻撃されてゲームオーバーになります。また、当たり前ですが強行突破を狙う場合、弾は十分残しておいて下さい。 アーカイブ攻略 必要条件はエピソード8のソルでポンプを操作し排水しておく必要がある。 Cエレベーターで下り、Bエレベーターで上に上がると、屍人がワイヤーカッターを取る為に物置に入る。 屍人を倒し物置から起爆装置を取り、B2の赤い水が溜まっていた通路の奥で使用するとアーカイブの壁画を入手できます。 チャプター3 ムービー。 チャプター4 Howard Wright 8月4日 19 01 02 上粗戸 屍人ノ巣 終了条件 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 羽根の視界に気をつけながら小目的1の地点へ向かいベラを先行させる。 御福屋裏で「鉄パイプ」を入手。(上記と順不同ですが、ベラの安全の為) 雷鳴が大きく響いた音に合わせて入り口を破壊する。エピソード7の時よりも反応がシビアになっていますので注意して下さい。 ベラと合流して先へ進み、ハワードが潜り抜けられない地点で再びベラを先行させ、ハワードは外から回り込み、建物の切れ目を飛び越えて再びベラと合流する。 廃屋内の「笑い袋」などで蜘蛛屍人2体をおびきよせ、扉を閉めて閉じ込めておく。 そうずかばし近辺にベラを待たせ、山海雑貨店下でレバーを回してひさしを出しておく。 山海雑貨店下の屋根にいる頭脳屍人を背後から気付かれないように近づいて倒す。 ベラを呼び、「屍人ノ巣」中枢への道へ向かう。 アーカイブ攻略 御福屋内の床下にアーカイブ45「カセットテープ」EP10でアーカイブ「リリアン」「ハニュウダカブト」を取得しており、ベラがその場にいることが条件。 アーカイブの開放には一度に上記の二つを取得する必要あり。 チャプター5 ムービー。 チャプター6 次回予告。 エピソード12攻略